オリデオコン
種別
精錬
価格
非売品
売価
550
重量
20
効果
武器レベル3、レベル4の武器を精錬する際に使用する
ドロップモンスター
- ビッグエッグリン
- ナイトメア
- クランプ
- アラーム
- 黄金蟲
- リビオ
- ドッペルゲンガー
- ミノタウロス
- ハティー
- 天仙娘々
- フェンダーク
- ロータージャイロ
- ミネラル
- マヤパープル
- 堕ちたオークヒーロー
- キメラ
- グリフォン
- ジョーカー
- フレームスカル
- メガリス
- デビルチ
- オーガトゥース
- エクスキューショナー
- ミステルテイン
- タオグンカ
- バフォメット.Jr
- ボイタタ
- エンシェントマミー
- 魔王バフォメット
- 火狐
- アイスタイタン
- モロクの現身(精霊型)
- サイドワインダー
- 突撃緑バジルリスク
- 一角スカラバの卵
- 双角スカラバの卵
- 鹿角スカラバの卵
- 剛角スカラバの卵
- モロクの現身(物質型)
- ディアボリック
- 女王直属アンドレ
- ヘラクレススカラバの卵
- コーカサススカラバの卵
- レギウススカラバの卵
- アトラススカラバの卵
- グレイヴマミー
- バフォメット
- アークダム
- 一角スカラバ
- 双角スカラバ
- 鹿角スカラバ
- 剛角スカラバ
- 女王直属ピエール
- アヌビス
- ウィンドディミック
- 女王直属デニーロ
- ヘラクレススカラバ
- コーカサススカラバ
- レギウススカラバ
- アトラススカラバ
- アースディミック
- フレイムディミック
- アノリアン
- ハイオーク
- エンカント
- スイング・ペル
- 掘削型ウェルスギア
- ブラッディマーダー
- グレイヴミノタウロス
- アイスディミック
- 彷徨う者
- グレイヴクラウンマミー
- キャットナインテイル
- ザクダム
- 強化フレームスカル
- コバルトミネラル
- 呪われた彷徨う者
- ヘルフライ
- 悪夢のキメラ
- 修理型ウェルスギアII
- フレイムギガンテス
- フレイムアーチャー
- ハートハンター・サナレ
- ごっついミノタウロス
- 悪夢のバフォメット
- ビッグベル
- フレイムソルジャー
- 探査型ウェルスギアⅡ
- ハートハンターリーダー
- 輝くベアドール
- 混沌のバフォメット.Jr
- 混沌のステムワーム
- 怨恨のムナック
- 怨恨のボンゴン
- ロックスコーピオン
- 怒りのアイスタイタン
- 赤色のベアドール
- 白騎士の思念
- 輝きを失いし魔剣
- 深海のストラウフ
- 汚染された彷徨う者
- グリーンネオミネラル
- パープルネオミネラル
- ホワイトネオミネラル
- レッドネオミネラル
- 無口なマヤー
- 原始ルガン
- 最下級ルガン
- リマキナ
- 下級ルガン
- 中級ルガン
- 改造された上級ルガン
- 廃棄された原始ルガン
- 雪ウサギウミウシ
- 頼もしいコポ
- 巻き込まれた中級ルガン
- 天使ウミウシ
- 廃棄された中級ルガン
- 怪しい一等兵アーウィン
- 怪しい上等兵アーウィン
- ウルトラリマキナ
- 怪しい鳥兵アーウィン
- ヨルムンガンド教団術師
- ヨルムンガンド教団主教
- バーニングファング
- ホワイトアイスウィンド
- ルガンクリーナー
- メリベウミウシ
アイテム作成材料
オリデオコンが作成材料となるアイテム
- サーベル[2]
- 海東剣[1]
- ツルギ[1]
- フランベルジェ[0]
- ツーハンドソード[1]
- ブロードソード[1]
- クレイモア[0]
- グラディウス[2]
- ダマスカス[1]
- 黒麟[0]
- クリス[1]
- トライデント[2]
- ハルバード[1]
- ランス[0]
- バスター[1]
- ツーハンドアックス[1]
- ミョルニール[0]
- オリデオコンの矢[0]
- クロー[1]
- フィスト[0]
- フィンガー[1]
- 風魔手裏剣・大車輪[3]
- 風魔手裏剣・風鳥[0]
- ガリスン[1]
- ドリフター[1]
- ブッチャー[1]
- デストロイヤー[0]
- インフェルノ[1]
同梱グッズ
☆が付いているくじ系の商品は、このアイテムが景品の一つになっています。必ずこのアイテムを手に入れることが出来るわけではないので注意。
補足説明(※全アイテム共通の補足説明)
※各種説明文等に表示の確率や効果時間は基本値です。
※同じ要素の組み合わせによるセット効果は1回分のみ効果を発揮します。セット効果は 「●●と共に装備時」 などの記述を指します。
※最終的な数値は他の要素に影響されるため、合算や乗算の結果 「100%の確率」「する」「しない」 等となっている場合でも、必ず効果が発動することを保証したものではありません。
また各種ステータス、耐性などには、システムによる上限値があり、上限を超えることはできません。上限値が存在しない効果においても、一定数値以上は効果に変化がない場合もあります。
※原則、耐性の上限値は95% です。上限値を超えた場合は【 95% 】に補正されます。
- 対象効果 -
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性モンスターに対する耐性
・小、中、大型モンスターに対する耐性
・無、不死、動物、植物、昆虫、魚貝、悪魔、人間、天使、竜形モンスター及び人間、ドラム形プレイヤーに対する耐性
・一般、ボス、ガーディアンモンスターに対する耐性
・遠距離物理攻撃に対する耐性
・完全回避