長司祭の指輪
装備可能者
全ての職業
付加
破損しない。
(1)Luk+2。
(2)完全回避+5。
(3)スキル使用時の消費SP-5%。
(4)「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+15%。
(5)「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を受けた時のHP回復量+15%。一部の回復アイテムによるHP回復量+15%。
(6)「大司教1」と共に装備時、追加でLuk+2、完全回避+5、スキル使用時の消費SP-5%、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+3%、「ハイネスヒール」の詠唱時間-100%。
(7)「大司教2」と共に装備時、追加でLuk+2、完全回避+5、スキル使用時の消費SP-5%、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+3%、「ハイネスヒール」の再使用待機時間-1秒。
(8)「大聖堂1」と共に装備時、追加でLuk+2、完全回避+5、スキル使用時の消費SP-5%、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+3%、「コルセオヒール」の詠唱時間-100%、「コルセオヒール」の消費SP-20。
(9)「治癒1」と共に装備時、追加でLuk+2、完全回避+5、スキル使用時の消費SP-5%、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+3%、「エピクレシス」の再使用待機時間-10秒、「エピクレシス」の消費SP-100。
(1)Luk+2。
(2)完全回避+5。
(3)スキル使用時の消費SP-5%。
(4)「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+15%。
(5)「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を受けた時のHP回復量+15%。一部の回復アイテムによるHP回復量+15%。
(6)「大司教1」と共に装備時、追加でLuk+2、完全回避+5、スキル使用時の消費SP-5%、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+3%、「ハイネスヒール」の詠唱時間-100%。
(7)「大司教2」と共に装備時、追加でLuk+2、完全回避+5、スキル使用時の消費SP-5%、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+3%、「ハイネスヒール」の再使用待機時間-1秒。
(8)「大聖堂1」と共に装備時、追加でLuk+2、完全回避+5、スキル使用時の消費SP-5%、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+3%、「コルセオヒール」の詠唱時間-100%、「コルセオヒール」の消費SP-20。
(9)「治癒1」と共に装備時、追加でLuk+2、完全回避+5、スキル使用時の消費SP-5%、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+3%、「エピクレシス」の再使用待機時間-10秒、「エピクレシス」の消費SP-100。
説明
十字架を基調とした美しい指輪。
特別な役割を与えられたとある指導者が残した物ではと囁かれている。
特別な役割を与えられたとある指導者が残した物ではと囁かれている。
同梱グッズ
- ラグ缶2022 Summer☆
- ラグ缶2022 June☆
- ラグ缶2022 February☆
- ラグ缶2021 Autumn☆
- ラグ缶2021 June☆
- ラグ缶2021 February☆
- ラグ缶2020 November☆
- ラグ缶2020 June☆
- ラグ缶2020 February☆
- ラグ缶2019 November☆
- ラグ缶2019 July☆
- ラグ缶2019 March☆
- ラグ缶2017 February☆
- ラグ缶2016 August☆
- ラグ缶2016 March☆
☆が付いているくじ系の商品は、このアイテムが景品の一つになっています。必ずこのアイテムを手に入れることが出来るわけではないので注意。
補足説明(※全アイテム共通の補足説明)
※各種説明文等に表示の確率や効果時間は基本値です。
※同じ要素の組み合わせによるセット効果は1回分のみ効果を発揮します。セット効果は 「●●と共に装備時」 などの記述を指します。
※最終的な数値は他の要素に影響されるため、合算や乗算の結果 「100%の確率」「する」「しない」 等となっている場合でも、必ず効果が発動することを保証したものではありません。
また各種ステータス、耐性などには、システムによる上限値があり、上限を超えることはできません。上限値が存在しない効果においても、一定数値以上は効果に変化がない場合もあります。
※原則、耐性の上限値は95% です。上限値を超えた場合は【 95% 】に補正されます。
- 対象効果 -
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性モンスターに対する耐性
・小、中、大型モンスターに対する耐性
・無、不死、動物、植物、昆虫、魚貝、悪魔、人間、天使、竜形モンスター及び人間、ドラム形プレイヤーに対する耐性
・一般、ボス、ガーディアンモンスターに対する耐性
・遠距離物理攻撃に対する耐性
・完全回避