オウルバロンのマント
装備可能者
全ての職業
付加
Int + 2
攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
[オウルバロンのマント]の精錬値が1上がる度に追加で
Atk + 6 , Matk + 6
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[オウルバロンのマント]の精錬値が7以上の時、追加で
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で30秒間、攻撃速度 + 10%
[オウルバロンのマント]の精錬値が9以上の時、追加で
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で30秒間、攻撃速度 + 10%
[オウルバロンのマント]の精錬値が10の時、追加で
[レックスエーテルナ]Lv1使用可能
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で30秒間、攻撃速度 + 20%
―――――――――――――
[エクスキューショナーカード]と共に装備時、追加で
大型モンスターから受けるダメージ - 5%
[オウルバロンのマント]の精錬値が8以上の時、追加で
物理・魔法攻撃時、大型モンスターに与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
[オーガトゥースカード]と共に装備時、追加で
中型モンスターから受けるダメージ - 5%
[オウルバロンのマント]の精錬値が8以上の時、追加で
物理・魔法攻撃時、中型モンスターに与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
[ミステルテインカード]と共に装備時、追加で
小型モンスターから受けるダメージ - 5%
[オウルバロンのマント]の精錬値が8以上の時、追加で
物理・魔法攻撃時、小型モンスターに与えるダメージ + 25%
攻撃速度 + 10%
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[オウルバロンのマント]の精錬値が1上がる度に追加で
Atk + 6 , Matk + 6
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[オウルバロンのマント]の精錬値が7以上の時、追加で
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で30秒間、攻撃速度 + 10%
[オウルバロンのマント]の精錬値が9以上の時、追加で
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で30秒間、攻撃速度 + 10%
[オウルバロンのマント]の精錬値が10の時、追加で
[レックスエーテルナ]Lv1使用可能
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で30秒間、攻撃速度 + 20%
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[エクスキューショナーカード]と共に装備時、追加で
大型モンスターから受けるダメージ - 5%
[オウルバロンのマント]の精錬値が8以上の時、追加で
物理・魔法攻撃時、大型モンスターに与えるダメージ + 25%
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[オーガトゥースカード]と共に装備時、追加で
中型モンスターから受けるダメージ - 5%
[オウルバロンのマント]の精錬値が8以上の時、追加で
物理・魔法攻撃時、中型モンスターに与えるダメージ + 25%
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[ミステルテインカード]と共に装備時、追加で
小型モンスターから受けるダメージ - 5%
[オウルバロンのマント]の精錬値が8以上の時、追加で
物理・魔法攻撃時、小型モンスターに与えるダメージ + 25%
説明
オウルバロン愛用のおしゃれなマント。
魔法で攻撃速度を高める力がある。
魔法で攻撃速度を高める力がある。
同梱グッズ
- ラグ缶2024 Summer☆
- ラグ缶2024 June☆
- ラグ缶2024 March☆
- ラグ缶2024 January☆
- ラグ缶2023 September☆
- ラグ缶2023 Spring☆
- ラグ缶2023 February☆
- ドリームラグ缶2022 20thAnniversary☆
- ラグ缶2022 Summer☆
- ラグ缶2022 June☆
- ラグ缶2022 February☆
- ラグ缶2021 November☆
- ラグ缶2021 August☆
- ラグ缶2021 March☆
- ラグ缶2020 18thAnniversary☆
- ラグ缶2020 Spring☆
☆が付いているくじ系の商品は、このアイテムが景品の一つになっています。必ずこのアイテムを手に入れることが出来るわけではないので注意。
補足説明(※全アイテム共通の補足説明)
※各種説明文等に表示の確率や効果時間は基本値です。
※同じ要素の組み合わせによるセット効果は1回分のみ効果を発揮します。セット効果は 「●●と共に装備時」 などの記述を指します。
※最終的な数値は他の要素に影響されるため、合算や乗算の結果 「100%の確率」「する」「しない」 等となっている場合でも、必ず効果が発動することを保証したものではありません。
また各種ステータス、耐性などには、システムによる上限値があり、上限を超えることはできません。上限値が存在しない効果においても、一定数値以上は効果に変化がない場合もあります。
※原則、耐性の上限値は95% です。上限値を超えた場合は【 95% 】に補正されます。
- 対象効果 -
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性モンスターに対する耐性
・小、中、大型モンスターに対する耐性
・無、不死、動物、植物、昆虫、魚貝、悪魔、人間、天使、竜形モンスター及び人間、ドラム形プレイヤーに対する耐性
・一般、ボス、ガーディアンモンスターに対する耐性
・遠距離物理攻撃に対する耐性
・完全回避