ワイルドビースト

ワイルドビースト
種別
属性
スロット
1
価格
非売品
売価
調査中
Def
0
Mdef
0
重量
50
精錬
o
要求Lv
200
破損
する
装備可能者
4次職
付加
一般・ボスモンスターから受けるダメージ - 20%
―――――――――――――
[ワイルドビースト]の精錬値が1上がる度に追加で
物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
[グレイウルフスーツ]、[グレイウルフマント]、[グレイウルフブーツ]と共に装備時、追加で
念属性攻撃で受けるダメージ - 20%
絶対に凍結状態にならない
―――――――――――――
[グレイウルフローブ]、[グレイウルフマフラー]、[グレイウルフシューズ]と共に装備時、追加で
念属性攻撃で受けるダメージ - 20%
絶対に凍結状態にならない
―――――――――――――
[グレイウルフペンダント]と共に装備時、追加で
物理攻撃で与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[グレイウルフリング]と共に装備時、追加で
物理攻撃で与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[グレイウルフイヤリング]と共に装備時、追加で
魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[グレイウルフネックレス]と共に装備時、追加で
魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[ウルフオーブ(Str + 7)]と共に装備時、追加で
Str + 15
―――――――――――――
[ウルフオーブ(Agi + 7)]と共に装備時、追加で
Agi + 15
―――――――――――――
[ウルフオーブ(Vit + 7)]と共に装備時、追加で
Vit + 15
―――――――――――――
[ウルフオーブ(Int + 7)]と共に装備時、追加で
Int + 15
―――――――――――――
[ウルフオーブ(Dex + 7)]と共に装備時、追加で
Dex + 15
―――――――――――――
[ウルフオーブ(Luk + 7)]と共に装備時、追加で
Luk + 15
―――――――――――――
[ウルフオーブ(Pow + 3)]と共に装備時、追加で
Pow + 15
―――――――――――――
[ウルフオーブ(Sta + 3)]と共に装備時、追加で
Sta + 15
―――――――――――――
[ウルフオーブ(Wis + 3)]と共に装備時、追加で
Wis + 15
―――――――――――――
[ウルフオーブ(Spl + 3)]と共に装備時、追加で
Spl + 15
―――――――――――――
[ウルフオーブ(Con + 3)]と共に装備時、追加で
Con + 15
―――――――――――――
[ウルフオーブ(Crt + 3)]と共に装備時、追加で
Crt + 15
―――――――――――――
[ウルフオーブ(Def + 300)]と共に装備時、追加で
Def + 300
―――――――――――――
[ウルフオーブ(Mdef + 30)]と共に装備時、追加で
Mdef + 30
―――――――――――――
[ウルフオーブ(完全回避 + 25)]と共に装備時、追加で
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
[ウルフオーブ(攻撃速度 + 10%)]と共に装備時、追加で
攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
[ウルフオーブ(詠唱時間 - 15%)]と共に装備時、追加で
詠唱時間 - 15%
―――――――――――――
[ウルフオーブ(スキルディレイ - 15%)]と共に装備時、追加で
スキルディレイ - 15%
―――――――――――――
[ウルフオーブ(物理:ダメージ + 20%)]と共に装備時、BaseLvが1上がる度に追加で
Atk + 1
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[ウルフオーブ(魔法:ダメージ + 20%)]と共に装備時、BaseLvが1上がる度に追加で
Matk + 1
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[ウルフオーブ(Def50%無視)]と共に装備時、追加で
全ての種族のDef 50%無視
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[ウルフオーブ(Mdef50%無視)]と共に装備時、追加で
全ての種族のMdef 50%無視
―――――――――――――
[ウルフオーブ(詠唱妨害不可)]と共に装備時、追加で
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
[ウルフオーブ(固定詠唱時間 - 50%)]と共に装備時、
固定詠唱時間 - 70%
説明
満月の夜、ラヘル周辺を歩くときは警戒したほうがいい。
世にも恐ろしい人狼が現れるからだ。

同梱グッズ

☆が付いているくじ系の商品は、このアイテムが景品の一つになっています。必ずこのアイテムを手に入れることが出来るわけではないので注意。

補足説明(※全アイテム共通の補足説明)

※各種説明文等に表示の確率や効果時間は基本値です。

※同じ要素の組み合わせによるセット効果は1回分のみ効果を発揮します。セット効果は 「●●と共に装備時」 などの記述を指します。

※最終的な数値は他の要素に影響されるため、合算や乗算の結果 「100%の確率」「する」「しない」 等となっている場合でも、必ず効果が発動することを保証したものではありません。

また各種ステータス、耐性などには、システムによる上限値があり、上限を超えることはできません。上限値が存在しない効果においても、一定数値以上は効果に変化がない場合もあります。

※原則、耐性の上限値は95% です。上限値を超えた場合は【 95% 】に補正されます。

- 対象効果 -
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性モンスターに対する耐性
・小、中、大型モンスターに対する耐性
・無、不死、動物、植物、昆虫、魚貝、悪魔、人間、天使、竜形モンスター及び人間、ドラム形プレイヤーに対する耐性
・一般、ボス、ガーディアンモンスターに対する耐性
・遠距離物理攻撃に対する耐性
・完全回避