修羅スキル
全気注入 | アクティブ | 最大Lv.1 |
自分が持っている気弾を対象に移動させる。モンスターに使用した場合は、気弾だけを消失してしまう。 | ||
雷光弾 | アクティブ | 最大Lv.5 | ||||||||||||||||||||||||
一定範囲に気弾を発射し、爆発させてその周辺の全ての対象にダメージを与える。 スキルレベルによって消費される気弾の数が異なり、気弾を多く消費するほどダメージが増加する。 また、使用者の武器属性が風属性の場合、追加ダメージが発生する。 使用者の「BaseLv」と「装備している武器が風属性武器の場合」の影響を受ける。
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双龍脚 | アクティブ | 最大Lv.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
対象一体に2回の素早い回し蹴りでダメージを与える。 双龍脚から大纒崩捶につなげるスキルを使用できる。 使用者の「BaseLv」の影響を受ける。
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吸気功 | アクティブ | 最大Lv.1 |
自分自身及び周辺5x5セル内の全ての気弾を吸収し、SPを回復する。 | ||
天羅地網 | アクティブ | 最大Lv.5 | ||||||||||||
回転しながら連打をし、周辺の全ての敵にダメージを与え、3セルをノックバックさせる。 使用者の「BaseLv」「Agi」の影響を受ける。
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大纏崩捶 | アクティブ | 最大Lv.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
肩と拳で対象を宙に浮かせて大きいダメージを与える攻撃。 対象の重量が重いほどダメージが増加する。 ダメージを受けた敵はしばらく硬直し、行動が出来なくなる。 双龍脚からつなげるスキルとしてのみ使用できる。 大纏崩捶の後、更に號砲/羅刹破凰撃をつなげることができる。 使用者の「BaseLv」「Str」「Dex」、対象者の「大きさ」「所持重量」の影響を受ける。
※2020年1月28日に、スキルレベル6~10追加し、スキル効果変更。 |
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点穴-默- | アクティブ | 最大Lv.5 | ||||||||||||||||||||||||
対象の点穴を突き、状態異常「沈黙」と共にダメージを与える。 ボス系モンスターには沈黙の効果が発生しない。 使用者の「BaseLv」と「Dex」の影響を受ける。
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点穴-快- | アクティブ | 最大Lv.5 | ||||||||||||||||||||||||
自身の点穴を突き、自分自身のHPを回復させ、一部の状態異常効果を解除する。 このスキルで解除できる状態異常は石化/凍結/スタン/毒/沈黙/暗黒/幻覚を治療できる。 また、このスキルは自分自身が石化、凍結、スタン状態になっていても使用できる。 使用者の「BaseLv」と「Dex」の影響を受ける。
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点穴-球- | アクティブ | 最大Lv.5 | ||||||||||||||||||||
自身の点穴を突き、闘気を極限まで引き上げ、近接物理攻撃をする時、またはダメージを受けた場合、気弾を1個生成する。 スキル使用時、HPを消費する。 このスキルは「点穴-活-」「点穴-反-」と同時に使用できない。
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点穴-反- | アクティブ | 最大Lv.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
自身の点穴を突き、自分自身のMaxHPと装備魔法防御力を下げる代わり、攻撃力と攻撃速度を増加させる。 このスキルは「点穴-球-」「点穴-活-」と同時に使用できない。 使用者の「BaseLv」「Str」「Agi」「Int」「Dex」の影響を受ける。
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点穴-活- | アクティブ | 最大Lv.5 | ||||||||||||||||||||||||||
自身の点穴を突き、自分自身のMaxHPを増加させ、HPの自然回復速度を上げる。 また、ステータス物理防御力が増加する。 移動や攻撃中であってもHPが回復するようになる。 このスキルは「点穴-球-」「点穴-反-」と同時に使用できない。
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習得条件 [修羅]点穴-反- Lv.5以上 |
獅子吼 | アクティブ | 最大Lv.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
力をためて大きい叫びを発し、自身の周囲の全ての敵にダメージと共に状態異常「恐怖」を与える。 また、ダメージを受けた対象がミンストレル・ワンダラーの歌効果を受けていた場合、その効果が解除される。 ボス系モンスターには恐怖の効果が発生しない。 使用者の「BaseLv」の影響を受ける。
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破碎柱 | アクティブ | 最大Lv.5 | ||||||||||||||||||||
相手の通常攻撃やスキル攻撃に合わせて反撃をし、対象を7セルノックバックさせる。 対象にダメージを与えた場合、自分自身も一部のダメージを受ける。 対象のHPが高いほど、大きいダメージを与える。 使用者の「JobLv」の影響を受ける。
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習得条件 [修羅]天羅地網 Lv.1以上 |
號砲 | アクティブ | 最大Lv.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
自分のHPとSPを一定消費し、対象とその周囲にいる全ての敵のHPとSPの両方にダメージを与える。 HPとSPを多く消費するほど、大きいダメージを与えることができる。 爆裂波動状態の時のみ使用可能。 大纒崩捶後の連携使用時、詠唱が無くなりダメージが増加する。 再使用待機時間は2秒。 射程は3。 使用者の「BaseLv」、対象者の「BaseLv」の影響を受ける。
※2022年10月4日に、再使用待機時間、射程、Lv10の効果範囲を変更。 |
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呪縛陣 | アクティブ | 最大Lv.5 | ||||||||||||||||||||||||
使用者を中心に効果範囲内の全ての敵を一時的に移動・攻撃・スキル使用不可状態にする。 使用者は呪縛陣効果状態から他のスキルを使用が可能で、他のスキルを使用すると、呪縛陣効果は即座に解除される。
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旋風腿 | アクティブ | 最大Lv.1 | ||||
下段回し蹴りで効果範囲内の全ての敵にダメージを与えると共に、強制的に「座る」状態にさせる。 モンスターの場合、1~4秒間スタン効果を与える。 ボス系モンスターにはスタンの効果が発生しない。 使用者の「BaseLv」「Dex」の影響を受ける。
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地雷震 | アクティブ | 最大Lv.5 | ||||||||||||||||||||||||||
地面に衝撃波を発生させ、自分自身の周辺にいる全ての敵にスタンとダメージを与える。 ハイディングやクローキングなどで隠れている敵にはより大きなダメージを与え、姿を隠している状態を解除する。 ボス系モンスターにはスタンの効果が発生しない。 使用者の「BaseLv」「Int」の影響を受ける。
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閃電歩 | アクティブ | 最大Lv.5 | ||||||||||||||||||
使用者が遠距離物理攻撃のターゲットになった時、ダメージを1回無視し、自分を攻撃した対象のすぐ前に瞬間移動するスキル。 スキル発動時の効果は自動的に解除される。 使用者の「JobLv」の影響を受ける。
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爆気散弾 | アクティブ | 最大Lv.5 |
持っている全ての気弾を消費し、自身の周囲にいる全ての敵にダメージを与える。 気弾の数が多いほど大きなダメージを与える。 爆裂波動状態で使用すると、ダメージが更に増加する。 使用者の「BaseLv」「気弾の数」「爆裂波動の効果」の影響を受ける。 |
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修羅身弾 | アクティブ | 最大Lv.10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
瞬間的に敵との距離を縮め、対象にダメージを与える同時にノックバックさせる。 対象がノックバックする時、壁などにぶつかると追加ダメージを受ける。 使用者の「BaseLv」、対象者の「BaseLv」「所持重量」の影響を受ける。
※2020年1月28日に、スキルレベル6~10追加。 |
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潜龍昇天 | アクティブ | 最大Lv.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
使用者の気を一時的に解放し、ストックできる最大気弾数を上げ、その分の気弾を生成する。 「MaxHP」「MaxSP」が増加し、HPとSPの自然回復が停止する。 また、このスキル持続時間の間は爆裂波動状態が維持される。 HPが一定以下になると、スキル効果は自動的に解除される。
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羅刹破凰撃 | アクティブ | 最大Lv.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
敵に連打攻撃を与える。 使用者のHPが低いほどダメージが増加する。 スキル使用時、一定量のSPと気弾を5個消費する。 大纒崩捶からつなげるスキルとしても使用できる。 大纒崩捶後の連携として使用した場合、詠唱が無くなり攻撃力が増加する。 使用者の「BaseLv」「HP」「SP」の影響を受ける。
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閃光連撃 | アクティブ | 最大Lv.5 |
対象:敵 スキルを一気に叩き込む連続技。また、一時的にAtkを増加させる。 連続技中は、アイテム・スキルが使用できない。 [Level 1] : 気弾消費 5個 / Atk + 40 [Level 2] : 気弾消費 5個 / Atk + 60 [Level 3] : 気弾消費 4個 / Atk + 80 [Level 4] : 気弾消費 4個 / Atk + 100 [Level 5] : 気弾消費 3個 / Atk + 120 |
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